
EA 曾遥远被玩家戏称为“寰球最灾祸的游戏公司”。原因包括鼓励强制在线游戏、在《FIFA》中大齐加入内购和开箱机制,以及最近在《战地6》赢得创记载首发收成后仍裁人开拓东谈主员等作念法。不外在几年前,EA 致使曾被崇拜评为“好意思国最差公司”。
这项评比来自也曾休刊的媒体 The Consumerist。那时 EA 承接两年被投票选为好意思国最差公司。不错思象,这让那时在 EA 任职的 Peter Moore 畸形动怒,而多年之后他似乎仍然对此耿耿在心。

在经受 The Game Business 采访时,Moore 追想了我方在游戏行业的资历,以及自后担任利物浦足球俱乐部 CEO 的期间。他还谈到我方在搪塞媒体上与粉丝互动的“公关战略”。这种方式在游戏行业行得通,但利物浦俱乐部的高层却并不心爱。
Moore 说:“EA 曾承接两年被评为好意思国最差公司,而原因尽然是《质地效应》的结局。那时英国石油公司正在稠浊墨西哥湾,好意思国银行因为次级典质贷款激勉寰球金融危境。但《质地效应3》里交流官谢泼德死了,于是咱们就成了好意思国最差公司。”

固然,与推行寰球中的要紧事件比较,EA 的争议其实微不及谈。但当震怒的玩家思抒发动怒时,公开投票这么的花式常常会让情谊被进一步放大。
Moore 还提到,那时他曾主动在 Twitter 上与玩家互动,但愿“让 EA 看起来更多情面味”。不外这种作念法在足球界并不受宽饶。他在利物浦责任本事也尝试过相同方式,但俱乐部雇主以为这种算作“不够端庄”。因此大多数时刻,他只可发布相同“感谢你们远谈而来因循球队”这么的官方复兴。